О студии Shieldom

Целью создания студии было не только создание видеоигр как таковых, но и продвижение в игровой индустрии в целом. Бросив вызов стандартам разработки, энтузиаст решился в одиночку создать независимый проект в России, стоя по колено в снегу. Первый проект - первый шаг к чему-то большему, к чему-то, что проложит тропу в разработку для одного, позволяя другим идти по уже протоптанной тропе. Ведь есть уверенность: за игровой индустрией будущее. И это миссия данной студии. Начиная с малого. 
Из пламени в огонь.

Планы развития

Все начинается с небольшого проекта, но со временем полученные знания и средства позволят создавать грандиозные проекты. Нет не одной компании, сразу создавшей вечно существующий всем известный проект, точно также, как нет ни одного человека, сразу родившегося с опытом создания игр.
Целью студии является совершенствоваться и со временем начать делать игры высшего уровня по современным стандартам. Возможно, для этого потребуются годы, но никогда не бывает все просто.
В ближайшем будущем студия будет заниматься следующим: совершенствование первого проекта, создание дополнительного контента для первого проекта, подготовка к созданию новой игры, переход на реалистичную графику если все сложится удачно.
Мы не можем гарантировать успех, но гарантируем, что попытаемся найти способ его достигнуть.

Информация является надежной только если находится на официальном сайте и на странице Steam, а также в указанных на этих страницах источниках.